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渲染一帧只要几十秒的场景,在你们那里就要渲染一分多钟

发布日期: 2017-08-01 14:04:03 阅读量:
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问题详情:为什么本来渲染一帧只要几十秒的场景,在你们那里就要渲染一分多钟或更久?

对于渲染时间较短的场景,在提交最好设置一下每子任务帧数,如果是每子任务帧数设置为一的就是每渲染一帧都要重新打开场景,这样就会多出打开场景读取数据的时间,所以如果是这类作业,建议提高每子任务帧数,减少任务数目,从而提高快速渲染的效率。












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