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3ds Max内嵌插件提交功能

发布日期: 2017-08-11 13:29:09 阅读量:
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3ds Max内嵌插件提交功能

3ds Max内嵌插件提交功能

第1步

升级蓝海创意云渲染客户端4.1.8,登录后找到效果图渲染插件怎么收费?

图1 升级客户端至4.1.8 并登录

第2步:请先关闭3ds Max

点击安装效果图插件会弹出默认3ds Max的安装版本,确认后点击“确定”——“应用”。

图2 安装插件至3ds Max

第3步

重新启动3ds Max,此时插件“VSOCloud”已经被加载,如图所示:

图3 查看加载VSOCloud插件

第4步

在客户端新建项目并且设置效果图工程

图4 新建项目
注意!】必须勾选效果图选项,否则会上传出错,“分块渲染”可以根据个人需要勾选

图5 设置效果图工程

第5步

以上设置完成后,打开场景文件,设置好基本参数后点击“VSOCloud”——“Render Now”

图6 点击渲染

第6步

勾选场景相机等相关参数,点击“Save And Submit”

图7 设置提交
【详解面板】
1.         选中场景中的相机,点击“Camera Settings”可查看并修改输出图片的分辨率、帧数、格式;
2.         分析警告区。

图8 详解面板

第7步

提交成功会弹出以下窗口:

图9 提交成功

第8步

提交后客户端会直接跳过“场景分析”,可在“我的上传”中查看当前上传进度,双击该项目可以查看上传细节,然后等待渲染出图。
 

图10 我的上传

第9步

渲染过程中,双击当前渲染作业,进入作业详情中,右键可对效果图渲染进行实时预览,如图:

图11 效果图预览

图12 效果图预览窗口
【错误!】如遇到以下情况,处理方法有以下2种,可任选其一:

图13 Error
l  方法一:客户端新建项目,可参照第4步,在客户端设置您的效果图工程;
l  方法二:点击右上角的“设置”,找到“常规设置”——“项目列表”,找到“当前项目”,点击“编辑”,在弹出的窗口中勾选“效果图”,然后应用。

图14 编辑当前项目

图15 勾选“效果图”

New~ 客户端4.1.8版本新功能推荐:


1.          新增皮肤,切换如图:

2.          支持Houdini 15和16

 
 

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