如何渲染出一张漂亮的室外夜景图

发布日期: 2017-08-01 14:32:42 阅读量:
Forever末初

渲染 室外 夜景 效果图

      室外夜景该如何渲染?这个问题应该难倒过很多新手,其实只要掌握了3d max和Vray的基础知识,做出漂亮的室外渲染图也不是什么难题。

      先找一张天空的图片
      把这张图片放入环境贴图通道中,是3dmax的环境贴图而不是不是vray的哦。
      先检查下Vray渲染器设置中的全局光照,将Secondary(二次反弹)设置为lightcache(灯 光缓存)。Irradiance map(发光贴图)作为一次反弹,在全局开关标签中,确保“default lights”(默认灯光)是关闭的。最后在vray环境设置菜单栏下,检查GI环境参数的设置,将GI环境的环境贴图中贴上一张由深蓝到浅紫色渐变的环境贴图
      点击渲染,渲染效果如下:
      然后增加室内人工灯光。这个时候整个环境看上去已经有夜晚的感觉了,但是因为缺少人为照明,整体画面略显冷清。
      首先在屋内添加Vray灯光模拟人工灯光。要注意的是由于光照强度,色温,光照所能到达的实际范围等各方面的原因,每一盏人工灯光产生的效果都会有差别。所以在摆放灯光的时候,不要实例复制,要用心调整诸如灯光强度,滤镜颜色等每一个的参数。
      如下例,使用球形Vray灯光来模拟人工光照灯光的强度从1到2之间变化灯光的色彩有橘黄色,黄色以及蓝色调等等灯光的半径也各不相同。
      再次渲染,效果类似下图
      第三步是模拟人工光照向室外发散的效果。
      之前已经在室内添加好了灯光,但是从渲染结果可以看出,灯光向外发射的效果并不明显,为了达到光向外发射的效果,需要在窗户的位置摆上方向向外的Vray平面光
       再次渲染,渲染效果如下:
       第四步是添加庭院处的人工灯光。
       从上一张渲染图可以看出,画面上的庭院看上去似乎有点暗。根据具体情况,你可以添加一些室外的装饰灯效果,或者添加聚光灯来照亮建筑物。如果这些都不需要的话,你可以在摄像机的后面摆放一些灯光,通过这种方式模拟建筑物接收到相邻灯光的照射效果。
      在此张渲染图中,在院子里的小灯柱上增加一些灯光就能达到效果了。.首先为灯柱的发光部分设定了一个Vraylight(Vray灯光)材质,贴上一张渐变贴图,然后将每一盏Vray球灯都设置为全部包裹住灯柱院子里的每一盏Vray灯光。
      点击渲染,这时候的渲染效果是这样的:
      最后在Photoshop中微调。
      可以使用Photoshop中默认的Diffuse Glow滤镜来为画面中的人工灯光增加一些辉光效果。以在下图中小的发光灯柱部分为例,滤镜→扭曲→扩散亮光。
      新建一个图层,添加一个线性渐变,渐变的方向从底部开始,然后再添加一个从中心橘色到四周透明的渐变,将图层置于渲染图,向上方调整图层的透明度,直到对最终的画面满意为止。还可以将笔刷设置成不同的色调,比如红色或者橘色使用不同色调的笔刷画到画面上,以此来为画面增加一些多样性。
      最后的渲染效果如下图:
      室外夜景渲染要注意的问题有很多,在渲染时最好拿一些专业的建筑摄影作为参考,看一下建筑在不同时期的样子,以下基本原则可供参考:
  •   即使是在夜晚,天光照射也会产生微弱的阴影
  • 不要把天空设置成100%的纯黑色,它应该有一点蓝色或者紫色的色调
  • 如果地面上没有人工光照,那么天空应该会亮一些同时地面由于受到天空的影响会带一点点的蓝色或者紫色
  • 画面的上部光线效果是带一点点蓝紫色调的,而建筑和地面的光线是有一点点橘黄色调的这是由于自然光和人工光在地面会产生混合效果而导致的
  • 渲染夜景的时候,色彩饱和度高于白天
  • 人工光照的周围都会有一点点光辉效果
     

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