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3ds max场景是有几个通道的,为什么最后只渲染出一个通道?

发布日期: 2017-08-01 14:03:59 阅读量:
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问题详情:3ds max的场景本来是有几个通道的都要渲染的,为什么最后渲染完成后,只有一个通道?



  使用3ds max渲染在正确的场景分析下出现此类问题,主要是因为场景的通道没有设置正确,注意不要发生通道名字设成一样的情况,相同的名字的通道会互相覆盖,最后就会出现只剩一个通道的情况。


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