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Maya的mental ray渲染器渲染出来有锯齿怎么办?

发布日期: 2017-08-01 14:03:55 阅读量:
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问题详情:mental ray渲染器渲出来有锯齿呀?是那里的设置可以改?



  Mental ray渲染器里抗锯齿的设置默认情况下是-2:0的设置,即每16个像素就有一个采样点进行采样。提升采样为0:2或者更高,也就是每像素至少有一个采样点,而不是之前16个像素里只有一个采样点,就等于光滑度提升了16倍或者更高。但是设置越高,渲染时间自然越长,所以创意云•渲染建议用户请根据实际情况进行设置。


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