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V-Ray渲染时候出现黑色四边形怎么解决?

发布日期: 2017-08-01 14:03:55 阅读量:
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问题详情:在对某物件渲染的时候,V-Ray会在物件上算出黑色四边形;但如果我用3ds max预设的scanline renderer渲染不会出现黑色四边形?



  出现此类问题很大原因是因为你的物件是很薄的box,增加厚度或是移除重叠的面,一般情况下黑色四边形就会消失。


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