Maya最新工作流程体验:2020.2 Update,请查收~

发布日期: 2020-06-12 14:03:38 阅读量:

MAYA 更新

Maya是Autodesk公司出品的世界级的三维软件,以其高效的制作流程、强大渲染体验,一直深受动画、影视特效制作人的青睐。支持Maya软件及各渲染器渲染成为渲染农场的必备技能。
 

Autodesk公司近期发布了最新Maya 2020.2 Update新功能的在线文档,本次新功能主要针对工作流程进行了优化。

 
添加了一个用于垂直分割 Maya 大纲视图(Outliner)布局的新选项。在“大纲视图”(Outliner)的“显示”(Display)菜单中,“窗口布局”(Window Layout)卷展栏提供了用于水平或垂直显示大纲视图内容的选项。垂直分割大纲视图可以最大化垂直空间,这在一个场景中有许多对象要处理时很有用。
 

使用新的“大纲视图 > 集”(Outliner > Sets)上下文菜单轻松创建集,可以使用“大纲视图”(Outliner)上下文菜单中新的“集”(Sets)子菜单,轻松地从对象创建集和快速选择集,以及创建划分。选择一个或多个对象,单击鼠标右键并选择“集”(Sets),然后从创建集或编辑其成员身份的菜单项中进行选择。

 

可以在选择集时自动选择集成员。若要默认启用此行为,请打开“首选项”(Preferences)窗口,然后启用选择 > 修改器 > 在大纲视图中自动选择集成员(Selection > Modifiers > Auto-select set members in the Outliner)。

 

新的目标焊接工具(Target Weld Tool):“保持 UV”(Preserve UVs)选项,用于选择在执行交互式目标焊接时网格上 3D 纹理是发生扭曲,还是保留纹理放置。通过该选项来设置是否通过Target Welds修改模型UV。

 

Maya 2020.2 Update提供了一个新的Substance 2.1.2插件,其中包括:新的脚本命令、升级的用户界面、bug修复以及与Maya和其他Substance程序的改进互操作性。可以在Maya中以Substance Designer的.sbsar格式编辑材质。

 
Maya 2020.2 Update 提供了新的 MtoA 4.0.3 插件,其中包括:能够以 USD 格式导出 Arnold 场景数据、针对 aiStandIn 进行了优化、提高了渲染样例时的性能、改进了 aiVolume 的渲染。
 

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