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影视动画渲染客户端Maya提交流程

发布日期: 2017-10-16 16:40:52 阅读量:
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客户端 流程 Maya

注意事项

1.请保证提交渲染的电脑有正确的渲染环境(软件、插件、贴图缓存路径等),同时机器的配置也不能太低,以免导致分析场景时间过长。场景里多余的没用到的插件mel也需要清除掉。
2.如果使用相对路径,在提交之前先要把maya的工程设置为项目工程。
3.客户端会自动上传需要的工程素材,所以提交的电脑需要良好的网络。
4.正式渲染之前请和客服联系,并且告知渲染软件、插件等信息,等待客服配置专用渲染节点池。
5.渲染过程中如果发现提交的作业分为多个后缀为part1,part2作业,是因为客户端会自动把帧数、渲染器不同的渲染器拆分成不同作业渲染。
 
提交流程

1.选择分中心登录


 
2.创建一个Maya项目
 

3.填写这个项目的通用配置,如果是GPU渲染,需要勾选启用GPU渲染选项。节点池请咨询客服选择。

 
4.右上角的齿轮按钮可以进行客户端设置,可以进行通用设置的修改,已经项目专用配置的修改。
 

5.把需要渲染的文件拖拽拉入客户端,客户端会进行分析场景,分析完毕后会自动上传需要的素材文件。

 
6.在渲染任务栏可以看到所有提交渲染的作业。完成以后可选中该作业,右键——打开目录,即可将渲染完成的结果下载到本地。
 

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