由20世纪福克斯出品的科幻系列作品《猩球崛起》系列的最终章《猩球崛起3:终极之战》于今天(9月15日)在全国约440家IMAX影院重磅上映。午夜场即砍下800余万分账票房,成绩比前作提升了65%,并且在周五拿下44.94%的排映空间。
对于这部终极“反人类”的科幻巨制,口碑可以说非常好,在美国主流评分网站上都创下系列最佳,烂番茄给出了93%的新鲜度,就连真的很严格的MTC(Metacritic)都给出了82的高分,口碑好过《敦刻尔克》。群众纷纷感慨——奥斯卡又欠安迪·瑟金斯一个小金人。
《猩球崛起》三部曲以凯撒为中心,讲述它从一个孩子变成革命者,从被奴役和压迫的角色到最终迎来种族独立,拜托人类赋予身份,最终实现命运主宰。这以猿类为本位的作品,在完美展现猩猩的精神属性时,更时刻让人直视人性。
这系列电影,让人们在人身上看到兽性,在兽身上看到了人性。
“Noooo!”-第二个智慧种族的诞生
《猩球崛起1》中威尔·罗曼(詹姆斯·弗兰科饰)为了能让身患老年痴呆症的父亲重回正常的生活,一直致力于名为“Cure”的基因药物的开发,并在一只名为凯撒的大猩猩身上获得成功。
然而由于人类社会对凯撒智力的抵触和害怕,凯撒被送往了猩猩看护所。看护所的残酷压迫促使凯撒精神觉醒,并最终救走了同被囚禁的其他猩猩,而且对它们都使用了Cure。
被囚禁的猩猩们越狱了,他们在旧金山大桥与人类进行了第一场战争。凯撒一声怒吼:“Noooo!”标志着地球上第二个智慧种族的诞生,一群高智商的猩猩与人类对立的战争就此拉开。
黎明之战-人猿和平共存的最后机会
《猩球崛起2:黎明之战》病毒蔓延促使人类来到凯撒的猩猩王国,忠诚与背叛、温情与斗争。片中最让人动容的温情是凯撒重回当年的小木屋,想起往事泪崩,情感的积累也就自然圆满。
“非我族类其心必异”种族问题的宿命思考,一反传统大片的热血沸腾,反而更牵动人内心的希望与失望的迭代起伏。
终极之战—猩猩之火,可以燎原
凯撒(安迪·瑟金斯 饰)领导的猿族被迫与残暴的Colonel(伍迪·哈里森 饰)领导的人类军队上演一场生死大战。
猿族在战斗中遭遇了前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火。
虽然三部中不断有若干个好人努力尝试联合人猿大军,但是由于种族的差异、内部斗争和人类自以为的优越感而失败。最终,凯撒与Colonel面对面进行了一场关乎猿族和人类命运的终极之战。
而相比前两部,本次的猩猩阵容超越以往,包含十多个重要关键角色,故事情节和线索更为丰富,让观众一足戏瘾。
其中比较重要的就是新登场的“坏猩猩”。另外一位新的重要人物,是海报和预告片都存在的新星小女孩,很明显小女孩是被猩猩收养了。而这个小女孩是唯一对病毒免疫的女孩,她是一位新星。
最后一场战役
不仅是猿人对人类的反扑
也是争夺他们自由灵魂的开端。
知名媒体《Indiewire》的影评人 Eric Kohn如此点评:“《猩球崛起3:终极之战》在动作冒险的框架下植入了魔力般的特效和一流的叙述方式,这是继《星球大战》系列之后最棒的科幻三部曲。”相信每一个欣赏过本片得人,都会对“魔力般的特效”表示赞赏。
用于渲染的电脑CPU运转时间超1.9亿小时
每一个细腻的表情除了演员精湛的演技,还必须高技术水平的特效团队来共同打造。《猩球崛起3》特效制作由全球顶级特效公司维塔工作室制作。维塔工作室的视效总监Anders Langlands(Anders Langlands拥有超过10余年的特效从业经验,曾负责《X战警:逆转未来》、《火星救援》等电影的特效,获得过BAFTA提名及可能奥斯卡最佳视效奖提名。)介绍了《猩球崛起3:终极之战》特效制作幕后。
整部电影的特效共有1440场,占全片的95%。用于渲染的电脑CPU运转时间加起来超过1.9亿小时,这算下来是5400年。共投入998名工作人员,最高峰同时工作的就有430人。如此精良的特效制作,每一个镜头你都不应该错过。
《猩球崛起3》特效生成中,除了传统的带有标记的捕捉点来捕捉演员的身体和动作表情,后期的制作渲染更是起到了至关重要的作用。
该片中共有几百只猩猩,每一只猩猩都需要渲染500万根毛发,在他们随着剧情的发展(经过草地、在雪地上翻滚、雪势越来越大),毛发的处理也要随之改变。
“雪花不能是像糖霜一样均匀的沾染到毛发上,一定是有的地方还结了冰块,光线照射下来,也呈现出不同的反射、散射和漫射,一切必须看起来就是真实发生的。”
特效的最高境界就是你知道这是特效,但是完全感觉不到特效的存在,因为它们在你眼里是“真实的存在”。
最后成片的效果不仅要求渲染无差,还离不开易操高效的渲染平台。
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